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Présentation
Le
paintball est un sport à mi-chemin entre
la balle au prisonnier et une partie d'échec.
Les joueurs sont équipés d'un marqueur
propulsant des billes de peinture biodégradables
et non-toxiques (deux coques de gélatine (souvent
de l'amidon) solides, remplies de colorant alimentaire
et soudées l'une à l'autre).
Dès qu'un joueur est touché par une bille,
et que celle-ci a éclatée sur lui ou son
matériel, il est éliminé de la
partie en cours, et attends la prochaine partie pour
jouer. C'est le côté "balle au prisonnier".
Le paintball est un sport d'équipe. De ce fait,
il y a une statégie à adopter suivant
le terrain, et les places des joueurs (attaquant, couvreur...)
: qui va tenter de prendre le drapeau ? Qui va l'aider
? Qui va attaquer l'équipe adverse au même
moment ? C'est le coté "jeu d'échec".
Sport physique aussi, puisqu'il faut souvent courir,
ramper, observer, être souple dans ses mouvements,
rapide et furtif. Cela implique une certaine condition
physique et la maîtrise de techniques et tactiques
variées.
Le paintball reste accessible à ceux qui ne sont
pas forcément en grande forme, comme dans d'autres
sports. Les hommes et femmes sont égaux, l’âge
ne fait pas la différence et l'on s'amuse quel
que soit son niveau.
Types de jeux
Le simple drapeau : on prend le drapeau au centre du
terrain et on le ramène dans la base adverse.
Le double drapeau : on prend le drapeau dans la base
adverse et on le ramène dans sa propre base.
L'équipe adverse fait de même.
Il existe également un nombre illimité de
scenarios…
Le matériel
Lanceur (ou Marqueur) semi-Automatiques :
Élément mécanique ou électronique
servant à propulser les billes grâce au
gaz (CO2 ou air comprimé selon le système
utilisé) contenu dans une bouteille. La limite
légale pour leur puissance est de 265 fps soit
265 pieds par seconde en sortie de canon. le réarmement
est automatique. Les lanceurs semi-automatique sont
aujourd'hui les plus utilisés dans le monde du
Paintball.
Masque : Élément obligatoire,
il protège le visage du joueur des impacts occasionnés
par les billes. Il ne doit pas être découpé.
Toutes autres protections (casque de moto, lunettes
de ski...) sont prohibées et peuvent s'avérer
dangereuses.
Loader : chargeur, réservoir
de billes, généralement 200. Afin de pouvoir
suivre la cadence de tir des lanceurs électroniques,
certains loaders sont équipés d'une hélice,
sorte de turbine qui accroit le débit de billes.
Ces loaders sont également électroniques,
puisqu'une carte permet de régler sa vitesse.
Certain loader possèdent un "oeil"
laser (détecteur de bille) afin de ne pas fonctionner
continuellement.
Bouteilles / Gaz : Les bouteilles sont des
réservoir de gaz en aluminium ou en fibre de
carbone. Le gaz de propulsion de la bille est soit du
CO² soit de l'air comprimé. Le CO²
est un gaz qui coute peu cher à l'achat mais
à tendance à geler quand on le détends
trop vite (tir rapides). De plus c'est un gaz qui réagit
énormément aux différences de températures
ce qui occasionne des variations importante de pression,
et par conséquent, une vitesse de bille approximative.
Le CO² est plus agressif que l'air sur les joints
et la mécanique interne du lanceur on le réserve
donc uniquement aux lanceurs de loisir ou semi-auto
mécaniques. L'air comprimé est beaucoup
plus stable aux variations de température, il
ne gèle pas a des débits soutenus et il
est donc indispensable pour alimenter les lanceurs électroniques.
Billes : Les billes sont pour un joueur régulier
l'équipement le plus cher. Il s'agit de deux
coques de gélatine (souvent de l'amidon) solides,
remplies de colorant alimentaire et soudées l'une
à l'autre. Elles sont biodégradables et
non-toxiques. On en trouve des plus ou moins tâchantes
et à la fragilité variable pour jouer
en diverses saisons.
Mise en garde
Le Paintball s'adresse en priorité aux nostalgiques
des cours de récréation (version "balle
au prisonnier"). Ce n'est en aucun cas une
activité paramilitaire.
Toutefois, si certains joueurs s'habillent en tenue de
camouflage ce ne sera pas pour s'identifier comme "soldats"
mais pour pouvoir faire une approche plus efficace contre
l'équipe adverse afin de remporter la victoire.
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